Развіццё індустрыі кіберспорту ідзе поўным ходам, і рынак святлодыёдных экранаў адкрывае да 100 мільярдаў юаняў

https://www.szradiant.com/products/gaming-led-signage-products/

Даўным-даўно, кажучы пра кіберспорт, людзі часта асацыявалі яго з «гульнямі і стратай амбіцый».Але насамрэч, дзякуючы рацыяналізацыі сацыяльнага пазнання і стандартызацыі развіцця індустрыі, індустрыя кіберспорту не толькі дасягнула вялікіх поспехаў у прызнанні за апошнія гады.І развіццё працягвае паскарацца.Тым больш, што кітайскія гульцы заваявалі першы залаты медаль у гісторыі кіберспорту на Азіяцкіх гульнях у Джакарце ў 2018 годзе, сацыяльная ўвага да кіберспорту працягвае павялічвацца.Паведамляецца, што Азіяцкія гульні ў Ханчжоу ў 2022 годзе таксама прызначаць кіберспорт афіцыйным мерапрыемствам, што азначае, што індустрыя кіберспорту, якая раней лічылася "гульнявымі забаўкамі", афіцыйна ўвайшла ў катэгорыю спартыўных мерапрыемстваў, а адкрыццё гэтага 100-мільярднага рынку, адкрыў новыя магчымасці для развіццяСвятлодыёдны дысплейпрамысловасць.

Фактычна, калі справа даходзіць да кіберспорту, людзі звычайна думаюць толькі пра настольныя кіберспартыўныя маніторы, але рэдка звязваюць іх з вялікімі святлодыёднымі экранамі.Гэта насамрэч непаразуменне.Як мы ўсе ведаем, буйнамаштабныя кіберспартыўныя спаборніцтвы, як мерапрыемства з вялікай колькасцю прыхільнікаў, звычайна праводзяцца на вялікіх пляцоўках з тысячамі ці дзесяткамі тысяч гледачоў.У адрозненне ад традыцыйных спартыўных мерапрыемстваў, хоць кіберспартыўныя мерапрыемствы таксама вельмі антаганістычныя, гульцы ў асноўным сядзяць перад камп'ютарам на працягу доўгага часу.Калі вы хочаце, каб публіка на стадыёне адчувала такі ж моцны антаганізм, аўдыторыя павінна быць абсталявана прыборамі для адлюстравання.

Тады надыходзіць праблема.Калі выкарыстоўваецца традыцыйнае гульнявое абсталяванне малога і сярэдняга памеру, колькасць дысплеяў на стадыёне з дзесяткамі тысяч чалавек будзе значнай, а кошт і абслугоўванне будуць няпростымі.Выкарыстанне вялікіх святлодыёдных экранаў больш за 100 цаляў можа эфектыўна скараціць колькасць і кошт прылад адлюстравання.І для гэтага віду спаборніцкіх відаў спорту адчувальныя адчуванні і візуальнае ўздзеянне ад прагляду на вялікім экране, відавочна, не параўнальныя з маленькім экранам.

https://www.szradiant.com/products/gaming-led-signage-products/

Фактычна, мая краіна выпусціла «Стандарты будаўніцтва кіберспартыўных стадыёнаў» у 2017 годзе, якія падзялілі кіберспартыўныя стадыёны на чатыры ўзроўні: A, B, C і D. У той жа час у ім выразна сказана, што кіберспорт стадыёны вышэй за ўзровень C павінны быць абсталяваны святлодыёднымі дысплеямі.Экран.Прынамсі, адзін галоўны экран павінен быць усталяваны для экрана прагляду гульні, і некалькі дапаможных экранаў павінны быць усталяваны, каб гарантаваць, што гледачы з усіх ракурсаў могуць камфортна назіраць у звычайных умовах.

https://www.szradiant.com/products/gaming-led-signage-products/

Абнародаванне адпаведнай палітыкі ляжыць у аснове выкарыстання святлодыёдных экранаў у індустрыі кіберспорту.Такім чынам, на што вам, як самой кампаніі па вытворчасці святлодыёдных экранаў, варта звярнуць увагу пры распрацоўцы катэгорый прадуктаў для прыкладанняў для кіберспорту?Перш за ўсё, павінны быць больш высокія стандарты ў плане выразнасці, кантраснасці, колераперадачы і іншых паказчыкаў, таму што ў такіх праграмах з хуткімі выявамі і вялізнымі аб'ёмамі інфармацыі, калі гульцы не могуць выразна бачыць кожную дэталь экрана, гэта можа прывесці да спаборніцтваў.Паражэнне.

Па-другое, з пункту гледжання частаты абнаўлення дысплеі кіберспорту таксама маюць больш высокія патрабаванні.Хуткі рух не можа паказаць размазванне і заіканне, каб пераканацца, што экран заўсёды дакладны і плыўны.Больш за тое, паколькі гульня звычайна патрабуе гадзін засяроджанага ўглядання, існуюць таксама пэўныя патрабаванні да абароны вачэй экрана дысплея.Эфектыўная функцыя абароны вачэй можа знізіць верагоднасць галавакружэння і пагаршэння зроку пасля працяглага прагляду.Нарэшце, святлодыёдныя экраны для кіберспорту таксама прад'яўляюць надзвычай высокія патрабаванні да стабільнасці абсталявання.Калі ў падзеі ёсць затор або чорны экран, гэта, несумненна, моцна паўплывае на ўражанне ад прагляду падзеі.

У цяперашні час, з "рэгулярнасцю" індустрыі кіберспорту і будучым дабраславеннем тэхналогіі мабільнай сувязі 5G і тэхналогій VR/AR/XR, попыт на мерапрыемствы, канферэнцыі, навучанне і забавы, звязаныя з індустрыяй кіберспорту будзе паступова вызваляцца.На рынку мільярднага ўзроўню таксама павінен быць кавалак святлодыёднага дысплея.

https://www.szradiant.com/products/

Час публікацыі: 6 кастрычніка 2021 г

Адпраўце нам паведамленне:

Напішыце тут сваё паведамленне і адпраўце яго нам